Przejdź do treści

Interaktywna ćwiczeniówka

Uczeń uczy się, robiąc

Ćwiczenia są częścią lekcji, a nie dodatkiem na koniec rozdziału. Efekt pracy widać od razu.

Rodzaje zadań

Cztery formy praktyki

Ćwiczenia interaktywne

Układanie kroków, dopasowywanie, praca na przykładach z lekcji.

Zadania programistyczne

Kod pisany w przeglądarce, sprawdzany zestawem testów.

Quizy

Krótkie sprawdzenie zrozumienia z natychmiastową informacją zwrotną.

Wyzwania i projekty

Dłuższe zadania dla uczniów, którzy chcą pracować dalej.

Sprawdzanie

Informacja zwrotna w momencie, w którym ma znaczenie

Uczeń dostaje odpowiedź, gdy jeszcze pamięta, co zrobił. Nauczyciel nie musi sprawdzać każdego zadania ręcznie.

  • Automatyczne sprawdzanie zadań
  • Wyniki zapisane w postępie ucznia
  • Możliwość powtórzenia ćwiczenia
Ćwiczenie interaktywne z układaniem kroków algorytmu

Ćwiczenie w praktyce

Uczeń układa algorytm, a potem patrzy, jak działa

Zamiast opisu algorytmu uczeń buduje go z kroków i od razu widzi efekt: dron leci wyznaczoną trasą i zbiera punkty. Poniżej podglądowa wersja ćwiczenia — finalny ekran misji powstaje w kolejnej fazie produktu.

  1. 1Start z lądowiskaustaw punkt początkowy misji
  2. 2Powtórz 2 razy: leć w górępętla zamiast czterech takich samych kroków
  3. 3Skręć w prawozmiana kierunku po warunku
  4. 4Leć do celudomknij trasę i wyląduj
  5. Zdobyte punkty: 0 pkt
Podgląd ćwiczenia

Dron leci wyznaczoną trasą…

Zobacz ćwiczenia w działaniu

Pokażemy pełną ścieżkę: od zadania po wynik w panelu nauczyciela.