Przejdź do treści

Platforma do informatyki dla klas 4–8

Informatyka, która nadąża za światem

CodeSmarter to cyfrowy podręcznik i ćwiczeniówka do informatyki dla klas 4–8, wzbogacone o AI, które pomaga nauczycielowi prowadzić lekcje i angażować uczniów.

  • Program dla klas 4–8
  • Gotowe lekcje i ćwiczenia
  • AI Tutor wewnątrz lekcji
1 / 3 · Panel nauczyciela
Panel nauczyciela z listą klas i postępem uczniówProgram klasy 6 z modułami i lekcjami do wybraniaEkran lekcji „Algorytmy i pętle” widziany przez uczniów

Nauczyciel widzi swoją klasę: postęp, ukończone zadania i uczniów, którzy potrzebują pomocy.

Efekt wejścia

Punkt wyjścia

Uczniowie żyją już w świecie, którego nie ma jeszcze w podręcznikach

AI, dane i cyberbezpieczeństwo są już częścią codzienności uczniów. CodeSmarter daje nauczycielowi aktualny materiał do prowadzenia zajęć w klasach 4–8 — bez składania każdej lekcji z kilku źródeł.

Wybrane obszary programu

jak działa i gdzie już jej używamy

Jedna lekcja CodeSmarter

Gotowa lekcja, uczeń w działaniu, wynik u nauczyciela

Nauczyciel nie przygotowuje materiału od zera, uczeń pracuje w lekcji, a postęp klasy widać jeszcze w trakcie zajęć.

  1. 1Gotowa lekcjatemat, materiał i ćwiczenia z programu przypisanego do klasy.
  2. 2Uczeń pracuje z AIćwiczenia i kod we własnym tempie, ze wsparciem AI Tutora.
  3. 3Nauczyciel widzi postępwyniki trafiają do panelu w trakcie lekcji, nie tydzień później.
Ekran lekcji „Algorytmy i pętle” z materiałem, przykładem kodu i schematem
Panel AI Tutora z podpowiedzią w trakcie ćwiczenia programistycznego

AI Tutor

AI Tutor jest częścią lekcji. Pomaga wtedy, kiedy uczeń utknie

Podpowiedź pojawia się tam, gdzie uczeń pracuje — w zadaniu, nie w osobnym oknie czatu. AI nie wyręcza, prowadzi krok po kroku.

Alexspokojny, prowadzi krok po kroku

Zacznijmy od pętli. Pokażę ci jeden przykład, potem próbujesz sam.

Alex — przewodnik po lekcji

Dla nauczyciela

Wiesz, kto pracuje, kto skończył i kto potrzebuje pomocy

Panel nauczyciela pokazuje realny stan klasy na podstawie wykonanych zadań — bez zbierania zeszytów i ręcznego sprawdzania.

  1. 1Postęp klasy i uczniaukończone zadania i moduły w jednym widoku.
  2. 2Mniej ręcznej pracyćwiczenia i quizy sprawdzają się automatycznie.
Panel nauczyciela z postępem klasy 6B i wynikami uczniów

Program 4–8

Jeden program. Pięć lat nauki

Uczeń nie zaczyna co roku od zera — kolejne klasy rozwijają te same obszary na wyższym poziomie. Ten sam program obowiązuje w szkole i w domu.

  1. 4fundamenty
  2. 5rozwinięcie
  3. 6praktyka
  4. 7pogłębienie
  5. 8synteza
Ekran przeglądu programu z modułami dla klas 4–8

Szkoła i dom

Stworzony dla szkół. Dostępny także w domu

Ten sam program i ta sama jakość nauki — inne doświadczenie dla szkoły i dla rodziny.

Dla szkoły

Cała informatyka 4–8 dla Twojej szkoły

Klasy, nauczyciele, uczniowie i postęp w jednym miejscu.

klasy · nauczyciele · uczniowie · postęp

Panel nauczyciela z klasami i postępem uczniów

Dla rodzica

Ta sama nauka również w domu

Pełny program dostępny również indywidualnie.

program · AI Tutor · postęp

Zacznij naukę w domu

Pilotaże

Sprawdzone tam, gdzie ma działać — w klasie

Testowane w prawdziwych klasach.

430+

uczniów uczestniczyło w walidacji CodeSmarter

klasy 4–8 · nauczyciele informatyki · środowisko szkolne

Największa różnica jest w przygotowaniu. Lekcja jest gotowa, a ja skupiam się na uczniach.
Marta K.Nauczycielka informatyki

Zobacz, jak CodeSmarter działa w klasie

Umów prezentację i zobacz pełny przebieg lekcji dla wybranej klasy — materiały, ćwiczenia, AI Tutor i postęp uczniów.

Jesteś rodzicem? Zacznij naukę w domu

30 min • online • bez zobowiązań

Panel nauczyciela z postępem klasy i wynikami uczniów