Aplikacja do informatyki dla klas 4–8
Informatyka, która nadąża za światem
CodeSmarter to cyfrowe materiały edukacyjne i interaktywna ćwiczeniówka pokrywająca program informatyki w klasach 4–8, w których awatar AI tłumaczy zagadnienia i prowadzi interaktywne ćwiczenia.
- Gotowe lekcje i ćwiczenia zgodne z podstawą
- Nowoczesne i bardzo angażujące dla uczniów
- Dostępne również dla rodziców



Nauczyciel widzi swoją klasę: postęp, ukończone zadania i uczniów, którzy potrzebują pomocy.
Dlaczego CodeSmarter?
Gotowe lekcje, zaangażowany uczeń, pełna kontrola u nauczyciela


AI Tutor
AI Tutor jest częścią lekcji. Tłumaczy zagadnienia i pomaga, kiedy uczeń utknie
Podpowiedź pojawia się tam, gdzie uczeń pracuje — w zadaniu, nie w osobnym oknie czatu. AI nie wyręcza, prowadzi krok po kroku.
Alex — spokojny, prowadzi krok po kroku
„Zacznijmy od pętli. Pokażę ci jeden przykład, potem próbujesz sam.”
Ola — dopytuje, nie podaje gotowych odpowiedzi
„Prawie dobrze. Co się stanie, gdy licznik dojdzie do zera?”
Tworzone z nauczycielami i uczniami
Sprawdzone tam, gdzie ma działać — w klasie
Testowane w prawdziwych klasach.
Setki uczniów i dziesiątki nauczycieli uczestniczyło w pilotażu aplikacji w szkołach na lekcji informatyki. To dzięki feedback-owi od nich aplikacja jest jeszcze lepsza!
klasy 4–8 · nauczyciele informatyki · środowisko szkolne
„Uczniowie naprawdę angażują się w lekcję. Zamiast tylko słuchać, cały czas coś robią, odpowiadają i od razu widzą efekty swojej pracy.”
Zobacz, jak CodeSmarter działa w klasie
Umów prezentację i zobacz pełny przebieg lekcji dla wybranej klasy — materiały, ćwiczenia, AI Tutor i postęp uczniów.
Jesteś rodzicem? Zacznij naukę w domu
30 min • online • bez zobowiązań

