Regulamin
Regulamin korzystania z Serwisu internetowego CodeSmarter
Regulamin korzystania z Serwisu internetowego CodeSmarter
Wersja 0.2 — projekt roboczy
Data wejścia w życie: [DO UZUPEŁNIENIA]
§ 1. Postanowienia ogólne
-
Niniejszy Regulamin określa zasady korzystania z serwisu internetowego CodeSmarter dostępnego pod adresem https://codesmarter.ai, zwanego dalej „Serwisem”, oraz zasady korzystania z usług świadczonych za jego pośrednictwem.
-
Serwis jest prowadzony przez:
LEARNSMARTER PROSTA SPÓŁKA AKCYJNA
ul. Frezerów 2
20-209 Lublin
KRS: 0001220185
NIP: 9462763263
REGON: 543835508
e-mail: kontakt@codesmarter.ai -
Serwis ma charakter informacyjny, sprzedażowy i komunikacyjny. Za jego pośrednictwem Usługodawca może w szczególności:
- prezentować informacje dotyczące aplikacji CodeSmarter;
- prezentować ofertę skierowaną do Rodziców;
- prezentować ofertę skierowaną do Szkół;
- umożliwiać Rodzicom zakup dostępu do Aplikacji;
- umożliwiać Szkołom przesłanie zapytania ofertowego;
- umożliwiać umówienie prezentacji lub demonstracji Aplikacji;
- umożliwiać zapisanie się do newslettera;
- umożliwiać kontakt z Usługodawcą;
- udostępniać materiały informacyjne, edukacyjne i marketingowe dotyczące CodeSmarter.
-
Zasady korzystania z samej aplikacji CodeSmarter, w tym zasady korzystania z Kont Rodziców, Uczniów, Nauczycieli i Szkół, określa odrębny Regulamin świadczenia usług drogą elektroniczną CodeSmarter.
-
Jeżeli za pośrednictwem Serwisu dochodzi do zakupu odpłatnego dostępu do Aplikacji, zasady korzystania z Aplikacji oraz świadczenia usługi określa Regulamin świadczenia usług drogą elektroniczną CodeSmarter.
-
Regulamin jest udostępniany nieodpłatnie w Serwisie w sposób umożliwiający jego zapisanie, odtworzenie i utrwalenie.
§ 2. Definicje
Na potrzeby niniejszego Regulaminu:
-
Usługodawca – LearnSmarter P.S.A. z siedzibą w Lublinie.
-
Serwis – serwis internetowy CodeSmarter dostępny w szczególności pod adresem
codesmarter.aiwraz z jego podstronami i funkcjonalnościami. -
Użytkownik – każda osoba korzystająca z Serwisu.
-
Aplikacja – aplikacja internetowa CodeSmarter służąca do realizacji usług edukacyjnych.
-
Rodzic – pełnoletnia osoba korzystająca z Serwisu w celu uzyskania informacji o Aplikacji lub dokonania zakupu dostępu do Aplikacji dla siebie lub swojego dziecka.
-
Szkoła – szkoła lub inna uprawniona placówka edukacyjna zainteresowana korzystaniem z Aplikacji lub korzystająca z niej na podstawie odrębnej umowy.
-
Zapytanie ofertowe – wiadomość przekazana Usługodawcy za pośrednictwem formularza lub innego kanału komunikacji w celu uzyskania informacji dotyczących oferty dla Szkoły.
-
Demo – prezentacja Aplikacji lub jej funkcjonalności organizowana przez Usługodawcę dla zainteresowanego Użytkownika lub Szkoły.
-
Newsletter – cykliczne informacje przesyłane drogą elektroniczną na adres e-mail podany przez osobę, która zapisała się do newslettera.
-
Formularz – funkcjonalność Serwisu umożliwiająca przekazanie Usługodawcy informacji, w szczególności formularz kontaktowy, formularz zapytania ofertowego, formularz zapisu na Demo lub formularz zapisu do Newslettera.
-
Treści – wszelkie teksty, grafiki, zdjęcia, materiały audio-wideo, materiały edukacyjne, informacje, oznaczenia oraz inne materiały dostępne w Serwisie.
§ 3. Rodzaje usług świadczonych drogą elektroniczną
-
Za pośrednictwem Serwisu Usługodawca świadczy drogą elektroniczną w szczególności następujące usługi:
- udostępnianie zawartości Serwisu;
- umożliwienie korzystania z Formularza kontaktowego;
- umożliwienie przesłania Zapytania ofertowego;
- umożliwienie zgłoszenia zainteresowania Demo;
- umożliwienie zapisania się do Newslettera;
- umożliwienie przejścia do procesu zakupu dostępu do Aplikacji;
- umożliwienie kontaktu z Usługodawcą;
- udostępnianie materiałów informacyjnych i marketingowych.
-
Poszczególne usługi mogą wymagać podania określonych danych, zaakceptowania odpowiednich warunków lub wyrażenia odrębnej zgody, jeżeli wymaga tego obowiązujące prawo.
-
Korzystanie z publicznej części Serwisu jest co do zasady nieodpłatne.
-
Zakup odpłatnego dostępu do Aplikacji może wiązać się z zawarciem odrębnej Umowy i podlega zasadom określonym w Regulaminie świadczenia usług drogą elektroniczną CodeSmarter.
§ 4. Informacje o ofercie
-
Serwis zawiera informacje dotyczące funkcjonalności, zakresu oraz zasad korzystania z Aplikacji.
-
Informacje dotyczące oferty mogą obejmować w szczególności:
- zakres funkcjonalności Aplikacji;
- dostępne Plany;
- ceny;
- okresy rozliczeniowe;
- informacje dotyczące promocji;
- informacje dotyczące oferty dla Szkół;
- informacje dotyczące możliwości umówienia Demo.
-
Informacje dotyczące cen i warunków zakupu są prezentowane Użytkownikowi przed dokonaniem zakupu.
-
Oferta skierowana do Szkół może być przygotowywana indywidualnie. Szczegółowe warunki współpracy ze Szkołą określa przedstawiona Szkole oferta lub odrębna umowa.
-
Informacje prezentowane w materiałach marketingowych mogą dotyczyć funkcjonalności dostępnych obecnie lub planowanych do udostępnienia. W przypadku funkcjonalności planowanych informacja o ich planowanym charakterze powinna wynikać z kontekstu lub treści danego materiału.
§ 5. Zakup dostępu do Aplikacji przez Rodzica
-
Serwis może umożliwiać Rodzicowi bezpośrednie przejście do procesu zakupu dostępu do Aplikacji.
-
Przed dokonaniem zakupu Rodzic otrzymuje informacje dotyczące w szczególności:
- rodzaju wybranego Planu;
- ceny;
- okresu obowiązywania;
- zasad płatności;
- zasad odnowienia Subskrypcji, jeżeli ma zastosowanie;
- podstawowych zasad rezygnacji;
- innych informacji wymaganych przez obowiązujące przepisy prawa.
-
Szczegółowe zasady korzystania z zakupionej usługi określa Regulamin świadczenia usług drogą elektroniczną CodeSmarter.
-
Jeżeli zakup dokonywany jest przez konsumenta lub przedsiębiorcę korzystającego z ochrony przewidzianej dla konsumenta, zastosowanie mają odpowiednie przepisy dotyczące umów zawieranych na odległość oraz usług cyfrowych.
-
Informacje dotyczące prawa odstąpienia od umowy, rozpoczęcia świadczenia usługi przed upływem terminu do odstąpienia oraz skutków takiego rozpoczęcia są przedstawiane Użytkownikowi w procesie zakupu, w zakresie wymaganym przez prawo.
-
Regulamin nie ogranicza praw konsumenta wynikających z bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa.
§ 6. Zapytania ofertowe Szkół
-
Serwis może umożliwiać Szkole lub osobie działającej w jej imieniu przesłanie Zapytania ofertowego.
-
Formularz Zapytania ofertowego może wymagać podania w szczególności:
- nazwy Szkoły;
- imienia i nazwiska osoby kontaktowej;
- adresu e-mail;
- numeru telefonu;
- informacji dotyczących oczekiwanego zakresu współpracy;
- innych informacji niezbędnych do przygotowania oferty.
-
Podanie danych oznaczonych jako wymagane jest niezbędne do obsługi Zapytania ofertowego.
-
Przesłanie Zapytania ofertowego nie oznacza zawarcia umowy ani obowiązku zawarcia umowy przez którąkolwiek ze Stron.
-
Po otrzymaniu Zapytania ofertowego Usługodawca może skontaktować się z osobą wskazaną w Formularzu w celu:
- doprecyzowania potrzeb;
- przedstawienia oferty;
- umówienia Demo;
- przedstawienia warunków współpracy;
- odpowiedzi na pytania dotyczące Aplikacji.
-
Szczegółowe warunki współpracy ze Szkołą są określane indywidualnie.
§ 7. Umawianie Demo
-
Serwis może umożliwiać zgłoszenie zainteresowania prezentacją lub Demo Aplikacji.
-
W celu umówienia Demo Użytkownik może zostać poproszony o podanie danych kontaktowych oraz preferowanego terminu.
-
Przesłanie zgłoszenia nie oznacza automatycznego potwierdzenia terminu Demo.
-
Termin Demo zostaje uzgodniony po potwierdzeniu przez Usługodawcę albo za pośrednictwem udostępnionego w Serwisie systemu rezerwacji.
-
Usługodawca może kontaktować się z Użytkownikiem w celu potwierdzenia, zmiany lub odwołania terminu Demo.
-
Jeżeli Demo odbywa się przy wykorzystaniu zewnętrznego systemu rezerwacji lub komunikacji, zastosowanie mogą mieć również zasady tego dostawcy.
§ 8. Newsletter
-
Serwis może umożliwiać zapisanie się do Newslettera.
-
Zapis do Newslettera jest dobrowolny.
-
Newsletter może zawierać w szczególności:
- informacje dotyczące CodeSmarter;
- informacje o nowych funkcjonalnościach;
- informacje edukacyjne;
- informacje o wydarzeniach;
- informacje o ofertach i promocjach;
- inne informacje związane z działalnością Usługodawcy.
-
Zapis do Newslettera może wymagać podania adresu e-mail.
-
Jeżeli przesyłanie Newslettera wymaga zgody na otrzymywanie informacji handlowych lub wykorzystanie określonych kanałów komunikacji, zgoda jest pozyskiwana odrębnie od akceptacji niniejszego Regulaminu.
-
Użytkownik może w każdej chwili zrezygnować z otrzymywania Newslettera, korzystając z funkcjonalności rezygnacji dostępnej w wiadomości lub kontaktując się z Usługodawcą.
-
Rezygnacja z Newslettera nie wpływa na zgodność z prawem wcześniejszego przetwarzania danych ani wysyłania wiadomości na podstawie zgody przed jej wycofaniem.
§ 9. Formularze
-
Formularze dostępne w Serwisie służą do realizacji celów, dla których zostały udostępnione.
-
Użytkownik zobowiązany jest podawać dane prawdziwe, aktualne i kompletne w zakresie wymaganym przez dany Formularz.
-
Użytkownik powinien podawać wyłącznie dane, do których przekazania jest uprawniony.
-
Zabronione jest wykorzystywanie Formularzy do:
- przesyłania treści bezprawnych;
- przesyłania treści naruszających prawa osób trzecich;
- przesyłania spamu;
- podejmowania prób zakłócania działania Serwisu;
- przesyłania złośliwego oprogramowania;
- podejmowania działań mogących naruszać bezpieczeństwo Serwisu.
-
Usługodawca może odmówić obsługi zgłoszenia naruszającego niniejszy Regulamin lub obowiązujące przepisy prawa.
§ 10. Wymagania techniczne
-
Do korzystania z Serwisu wymagane są:
- urządzenie z dostępem do Internetu;
- aktualna przeglądarka internetowa;
- aktywne połączenie z Internetem;
- włączona obsługa JavaScript;
- możliwość obsługi plików cookies w zakresie wymaganym do prawidłowego działania Serwisu.
-
Serwis jest projektowany z myślą o korzystaniu z aktualnych wersji popularnych przeglądarek internetowych.
-
Niektóre funkcjonalności mogą wymagać dodatkowych ustawień urządzenia lub przeglądarki.
-
Usługodawca nie gwarantuje prawidłowego działania wszystkich funkcjonalności na każdym urządzeniu, systemie operacyjnym i przeglądarce.
§ 11. Zasady korzystania z Serwisu
-
Użytkownik zobowiązany jest korzystać z Serwisu zgodnie z:
- obowiązującymi przepisami prawa;
- niniejszym Regulaminem;
- dobrymi obyczajami;
- przeznaczeniem poszczególnych funkcjonalności Serwisu.
-
Zabronione jest w szczególności:
- podejmowanie prób uzyskania nieuprawnionego dostępu do Serwisu lub jego infrastruktury;
- obchodzenie zabezpieczeń technicznych;
- ingerowanie w działanie Serwisu;
- wykorzystywanie Serwisu do działań niezgodnych z prawem;
- dostarczanie treści bezprawnych;
- dostarczanie treści naruszających prawa osób trzecich;
- rozpowszechnianie złośliwego oprogramowania;
- podejmowanie działań mogących powodować nadmierne obciążenie infrastruktury;
- automatyczne pobieranie lub kopiowanie Treści w zakresie naruszającym prawa Usługodawcy lub osób trzecich;
- wykorzystywanie Serwisu do prowadzenia działalności konkurencyjnej w sposób naruszający prawa Usługodawcy.
§ 12. Treści dostępne w Serwisie
-
Treści dostępne w Serwisie mają charakter informacyjny, marketingowy lub edukacyjny, chyba że wyraźnie wskazano inaczej.
-
Usługodawca dokłada należytej staranności, aby informacje publikowane w Serwisie były aktualne i rzetelne.
-
Informacje dotyczące funkcjonalności Aplikacji, planów, cen i dostępności mogą ulegać zmianie.
-
W przypadku rozbieżności pomiędzy informacją marketingową a warunkami przedstawionymi bezpośrednio przed zawarciem Umowy, zastosowanie mają informacje i warunki przedstawione Użytkownikowi w procesie zawierania danej Umowy, z uwzględnieniem obowiązujących przepisów prawa.
-
Treści publikowane w Serwisie nie stanowią indywidualnej porady prawnej, podatkowej, finansowej ani innej profesjonalnej porady, chyba że wyraźnie wskazano inaczej.
§ 13. Prawa własności intelektualnej
-
Serwis oraz jego elementy, w szczególności:
- nazwa CodeSmarter;
- logo i oznaczenia;
- wygląd i układ Serwisu;
- teksty;
- grafiki;
- zdjęcia;
- materiały audio i wideo;
- materiały edukacyjne;
- elementy interfejsu;
- kod źródłowy;
- inne materiały,
podlegają ochronie prawnej.
-
Prawa do poszczególnych elementów Serwisu przysługują Usługodawcy albo odpowiednim podmiotom trzecim.
-
Korzystanie z Serwisu nie oznacza przeniesienia na Użytkownika praw własności intelektualnej do Serwisu ani jego elementów.
-
Użytkownik może korzystać z Treści w zakresie wynikającym z przepisów prawa oraz przeznaczenia Serwisu.
-
Bez zgody uprawnionego zabronione jest w szczególności:
- kopiowanie i rozpowszechnianie Treści w celach komercyjnych;
- publiczne udostępnianie Treści w sposób naruszający prawa uprawnionego;
- tworzenie opracowań Treści w celu ich komercyjnego rozpowszechniania;
- usuwanie oznaczeń praw autorskich lub innych informacji dotyczących praw do Treści.
§ 14. Odnośniki i usługi podmiotów trzecich
-
Serwis może zawierać odnośniki do stron internetowych, aplikacji lub usług podmiotów trzecich.
-
Odnośniki mogą służyć w szczególności do:
- dokonywania płatności;
- umawiania Demo;
- korzystania z narzędzi komunikacyjnych;
- korzystania z usług analitycznych;
- korzystania z innych usług wspierających funkcjonowanie Serwisu.
-
Korzystanie z usług podmiotów trzecich może podlegać regulaminom oraz politykom prywatności tych podmiotów.
-
Usługodawca nie odpowiada za treść ani działanie zewnętrznych stron i usług w zakresie, w jakim nie ponosi za nie odpowiedzialności na podstawie obowiązujących przepisów prawa.
§ 15. Dane osobowe i prywatność
-
Zasady przetwarzania danych osobowych Użytkowników określa Polityka prywatności CodeSmarter.
-
Polityka prywatności określa w szczególności:
- zakres przetwarzanych danych;
- cele przetwarzania;
- podstawy prawne;
- okresy przechowywania;
- odbiorców danych;
- prawa osób, których dane dotyczą;
- zasady korzystania z usług podmiotów przetwarzających;
- zasady przetwarzania danych osób kontaktujących się z Usługodawcą;
- zasady przetwarzania danych osób zapisujących się na Demo;
- zasady przetwarzania danych osób zapisujących się do Newslettera;
- zasady przetwarzania danych związanych z zakupem dostępu do Aplikacji.
-
Akceptacja niniejszego Regulaminu nie jest równoznaczna z wyrażeniem zgody na przetwarzanie danych osobowych.
-
Jeżeli określone przetwarzanie danych wymaga zgody, zgoda jest pozyskiwana odrębnie.
-
Informacje dotyczące plików cookies i podobnych technologii określa Polityka cookies lub odpowiednia część Polityki prywatności.
§ 16. Komunikacja marketingowa
-
Usługodawca może prowadzić komunikację marketingową za pośrednictwem Serwisu oraz innych kanałów komunikacji, zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa.
-
Jeżeli określony rodzaj komunikacji marketingowej wymaga zgody Użytkownika, zgoda jest pozyskiwana odrębnie.
-
Zgoda na otrzymywanie Newslettera, informacji handlowych lub komunikacji marketingowej nie jest warunkiem korzystania z podstawowych funkcjonalności Serwisu, chyba że przepisy prawa stanowią inaczej.
-
Użytkownik może w każdej chwili wycofać udzieloną zgodę na komunikację marketingową na zasadach wskazanych w odpowiedniej wiadomości lub poprzez kontakt z Usługodawcą.
§ 17. Dostępność Serwisu i przerwy techniczne
-
Usługodawca dokłada należytej staranności, aby Serwis działał prawidłowo i był dostępny.
-
Usługodawca może czasowo ograniczyć lub wyłączyć dostęp do Serwisu w związku z:
- pracami konserwacyjnymi;
- aktualizacjami;
- usuwaniem awarii;
- koniecznością zapewnienia bezpieczeństwa;
- działaniem siły wyższej;
- przyczynami niezależnymi od Usługodawcy.
-
W przypadku planowanych przerw technicznych Usługodawca może, w miarę możliwości, poinformować o nich Użytkowników.
§ 18. Reklamacje
-
Użytkownik może składać reklamacje dotyczące działania Serwisu lub usług świadczonych za jego pośrednictwem.
-
Reklamację można przesłać:
- na adres e-mail kontakt@codesmarter.ai;
- poprzez Formularz kontaktowy;
- w inny sposób wskazany w Serwisie.
-
Reklamacja powinna w miarę możliwości zawierać:
- opis problemu;
- datę jego wystąpienia;
- informacje pozwalające zidentyfikować problem;
- dane kontaktowe Użytkownika;
- oczekiwany sposób rozwiązania problemu.
-
Usługodawca rozpatruje reklamację w terminie wynikającym z obowiązujących przepisów prawa, jeżeli przepisy przewidują taki termin.
-
Jeżeli rozpatrzenie reklamacji wymaga dodatkowych informacji, Usługodawca może zwrócić się do Użytkownika o ich przedstawienie.
-
Reklamacje dotyczące odpłatnego korzystania z Aplikacji mogą podlegać również zasadom określonym w Regulaminie świadczenia usług drogą elektroniczną CodeSmarter.
§ 19. Odpowiedzialność
-
Usługodawca ponosi odpowiedzialność za świadczenie usług drogą elektroniczną na zasadach określonych w obowiązujących przepisach prawa.
-
Regulamin nie wyłącza ani nie ogranicza odpowiedzialności Usługodawcy w zakresie, w którym takie wyłączenie lub ograniczenie jest niedopuszczalne.
-
Usługodawca nie gwarantuje, że Serwis będzie dostępny bez przerw ani że będzie wolny od wszelkich błędów technicznych.
-
Usługodawca nie odpowiada za problemy wynikające wyłącznie z:
- nieprawidłowego działania urządzenia Użytkownika;
- problemów z połączeniem internetowym po stronie Użytkownika;
- korzystania z nieaktualnego oprogramowania;
- działania usług podmiotów trzecich, za które Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności.
§ 20. Zmiany Regulaminu
-
Usługodawca może zmienić Regulamin w przypadku:
- zmiany przepisów prawa;
- zmiany funkcjonalności Serwisu;
- wprowadzenia nowych usług;
- zmiany sposobu świadczenia usług;
- konieczności poprawy bezpieczeństwa;
- zmian technicznych lub organizacyjnych;
- zmiany sposobu prowadzenia działalności przez Usługodawcę.
-
Nowa wersja Regulaminu zostanie opublikowana w Serwisie.
-
Jeżeli przepisy prawa wymagają dodatkowego poinformowania Użytkownika o zmianie Regulaminu, Usługodawca dokona takiego poinformowania.
§ 21. Rozwiązywanie sporów
-
Usługodawca i Użytkownik powinni w pierwszej kolejności dążyć do polubownego rozwiązania sporów.
-
W przypadku konsumentów zastosowanie mają przepisy dotyczące pozasądowego rozwiązywania sporów konsumenckich, jeżeli znajdują zastosowanie.
-
Spory będą rozstrzygane przez właściwe sądy zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa.
§ 22. Postanowienia końcowe
-
Regulamin obowiązuje od dnia [DO UZUPEŁNIENIA].
-
Regulamin jest dostępny w Serwisie w sposób umożliwiający jego zapisanie, odtworzenie i utrwalenie.
-
W sprawach nieuregulowanych Regulaminem zastosowanie mają obowiązujące przepisy prawa polskiego oraz prawa Unii Europejskiej.
-
Regulamin nie zastępuje:
- Regulaminu świadczenia usług drogą elektroniczną CodeSmarter;
- Polityki prywatności;
- Polityki cookies;
- warunków poszczególnych Planów;
- indywidualnych ofert kierowanych do Szkół;
- innych dokumentów wskazanych Użytkownikowi przed zawarciem odpowiedniej Umowy.
-
Jeżeli którekolwiek postanowienie Regulaminu okaże się nieważne lub bezskuteczne, pozostałe postanowienia pozostają w mocy w zakresie dopuszczalnym przez prawo.
LearnSmarter P.S.A.
ul. Frezerów 2
20-209 Lublin
KRS: 0001220185
NIP: 9462763263
REGON: 543835508
e-mail: kontakt@codesmarter.ai
Data ostatniej aktualizacji: [DO UZUPEŁNIENIA]