Przejdź do treści
Wróć do listy

Dla Nauczyciel informatyki

Lekcja informatyki w pracowni komputerowej

Jedna lekcja od wyboru tematu do podsumowania postępu klasy, bez przygotowywania materiałów od zera.

Ekran lekcji CodeSmarter z treścią, przykładem kodu i schematem działania pętli

Sytuacja

  • 45 minut, 24 uczniów, bardzo różne tempo pracy
  • materiały trzeba zwykle złożyć samodzielnie z kilku źródeł
  • trudno w trakcie zajęć zobaczyć, kto naprawdę zrozumiał temat

Jak to działa

  1. 01

    Wybór gotowej lekcji

    Nauczyciel wybiera lekcję z programu dla swojej klasy. Treść, przykłady i ćwiczenia są już przygotowane.

  2. 02

    Praca uczniów z materiałem

    Uczniowie przechodzą przez wyjaśnienie i wykonują ćwiczenia we własnym tempie, z podpowiedziami AI Tutora.

  3. 03

    Podsumowanie na podstawie danych

    Panel pokazuje, kto ukończył zadania, kto jest w trakcie i kto wymaga uwagi. Podsumowanie opiera się na faktach z lekcji.

Efekt

  • krótszy czas przygotowania zajęć
  • widoczny postęp każdego ucznia w trakcie lekcji
  • materiał do powtórki dostępny również po zajęciach
Umów prezentację